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完全解析战鼓是否需要转生
时间:2012/11/14

  最近有些玩家又把老问题:关于鼓需不需要转生这个话题题出来……

 

  大部分人都知道转生的确是会变相加防御。

 

  下面我就专门为这个过程详细寻找合适人选来做一个验证,如果有不同见解,请一起讨论

 

  攻击方

  (祝融转生到97,刘表转生到71.大乔转生到57)

 

  防守方

  (凌统转生到110。刘表转生到90-92(忘记了。懒得去算)。伊籍转生0转)

 

  已知条件:

  攻击方的祝融克制住伊籍。却没有克制住刘表。(表哥的星级和祝融一样),攻击方的刘表属性明显要好于大乔

 

  防守方的凌统完全克制攻击方人物。防守方的伊籍属性和披风都好于刘表

 

  验证过程:

  祝融首发。打去防守方-伊籍2527,刘表2035的伤害(伊籍勇高8点。披风50来点。伤害多了500点)

 

  分析:由于祝融克制住了伊籍(高出N个星级)。却没有克制住刘表(星级一样)。

 

  相较差不多属性和披风。伤害原本应该微小的。然后事实却多了500左右的伤害。

 

  结论:所以验证出转生的确能增加防御(变相的防御)

 

  延伸论题:转生是硬性增加防御。还是相对论的增加防御

 

  继续验证:

  凌统出手。打去攻击方-刘表2900,大乔3100的伤害(刘表勇高28点。披风少13点。伤害只减少了200点)

 

  分析:刘表比大乔多转了2次。当2个将完全被凌统克制后。转生的效果就不明显了。

 

  多出那么多的勇。居然只产生了200的点差值(可以认为是勇减少的)。所以。在这里刘表的转生并没有产生多大的效果,

 

  几乎大乔和刘表都和0转的没什么区别……

 

  结论:转生增加的防御应该是相对性的(视乎与敌方的攻击将的星级)

 

  所以战鼓和MM类的将,针对PK来说,要嘛你别转,要转就要转到顶(不求压制别人。只求不被人压制)